将斗篷穿在了身上。
至于其余的装备都是些垃圾,属于凑数的。
大量的经验则是让陈舟的经验条跳到了1级48%。
要知道他可是才刚升1级。
还没完。
新的系统提示音再次响起。
“奖励库奖励结算完毕,现已开放奖励库,各位可通过系统面板查看。
本次共享奖励库奖励领取规则如下:本次奖励兑换货币为贡献点,由于本次战阵蜥蜴人为战争发起方,人族战利品奖励上升100%,所有奖励兑换值将打5折。
注意:任何天赋类、技能类物品无法交易!”
奖励库一打开,陈舟第一眼就被惊到了。
因为兑换的第一类别,那就是众人梦寐以求的天赋类!
“天赋类(所有天赋都库存都为1):
魔心(A级):将你的心脏属性转化为魔属性,在使用魔属性技能时,技能威力提升50%,同时冷却时间缩短30%。
天赋技能复生之魔:在遭遇致命伤害时,将不会立刻死亡,并且陷入魔化状态,全属性大幅度上升,恢复力大幅度上升,持续时间未知。冷却时间30天。
不定期将对自身造成一次精神判定,若判定失败,将沦为魔物,复生之魔的使用次数越高,精神判定的次数越频繁。(无法掌控的人终究会沦为怪物。)
兑换点:点
铁块(B级):发动能力后,能够将自身包括身体内部结构都化作铁块,防御大幅度上升。该天赋可自由开启关闭。(铁人警告:一旦长时间开启之后,将出现不可逆状态。)
兑换点:4000点
自由之歌(B级):哼唱任意歌曲后,将对场上所有友方单位施加增益性BUFF。友方将根据哼唱者歌曲类别获得不同增益,增益强度将根据哼唱者精神属性、哼唱认可度获得增强。任意BUFF施加后,需要10min后才能施加新的BUFF。(唱的好要对方的命,唱的差要自己人的命!)
兑换点:5000点
倍化(B级):可对5min内任意自身接触过的非生物体发动,发动能力过后该物品将可以自由放大至一到两倍,放大程度将根据物体本身质量发生变化,变化后物品的质量也会相应增加或减少。变化的物品将在10s后恢复原状。(警告:遵循万物守恒定律,想要获得什么,那就必须要失去什么。)
兑换点:6000点
耀光球(C级):发动能力后,可凭空出现一个可照亮四周的光球,光球可移动,不可被攻击,同时你将获得光球的视野,再次释放能力后,可以使光球发出强烈的光芒。持续时间30min,冷却时间12H。(闪光弹!)
兑换点:3000点
硬皮(D级):小幅度提升自身全身物理抗性和元素抗性。
兑换点:2000点
力量强化(D级):力量上升0.2,且力量判定获得轻微加成。
兑换点:2000点
技能类(所有技能库存都为1):
火球术LV·1:释放一颗巨大的火球,火球威力与自身精神、智力属性有关,冷却时间3min。
兑换点:1500点
火矢术LV·1:释放一支由火焰凝聚的箭矢,箭矢威力与自身精神、智力属性有关,冷却时间15s。
兑换点:1000点
抗拒火环LV.1:以自身为基准,从内向外扩散一道环形火焰,对所有途径的敌人造成火焰伤害并造成击飞效果。敌人距离越近,火焰伤害和击飞效果越显着。扩散范围、伤害、击飞效果与自身精神属性有关。冷却时间10MIN。
兑换点:3000点
物品类:
魔念(1/1):5000点
火焰晶核(1/1):2000点
逃脱卷轴(3/3):800点
单人副本乱入卷(3/3):800点
快速治疗药水(20/20):500点
…………
小型治疗药水(50/50):80点
蜥蜴爪(50/50)30点:
装备类:
魔影盔甲(1/1)(精良):1500点
魔影头盔(1/1)(精良):1500点
魔影护腕(1/1)(精良):1500点
魔影足具(1/1)(精良):1500点
………………
蜥蜴长枪(30/30)50点”
第27章 奖励(2/2),点击下一页继续阅读。